Twitch la red de videojugadores que tiene más seguidores que Facebook y Amazon


Twitch es un servicio que le premite a videojugadores transmitirle lo que está en sus pantallas en vivo a audiencias multitudinarias en todo el mundo. Esto quiere decir; que permite a la gente ver cómo otros juegan videojuegos.



Para Google, es una de las más grandes adquisiciones en su historia, puesto que las transmisiones de esta web podrían llenar estadios similares a los de deportes, pero los jugadores solo moverían sus dedos.

Es por ello que Google tiene esta nueva red bajo la mira, y está a punto de adquirirlo por US$1.000 millones. Esa cantidad de dinero en principio parece no tener sentido, sin embargo, esto se trata de un influyente sitio de juegos que tiene 45 millones de fieles seguidores lo hace de lejos el más grande de su tipo al tener más tráfico que Amazon y Facebook.

"Google ya es dueña de YouTube y la publicidad es un gran negocio. Ahora está viendo a Twitch crecer como los hongos después de la lluvia en el espacio online de video", le dice a la BBC Mike Butcher, editor especial de la revista online TechCrunch.

Twitchen un punto llegó a representar el 43% de todas las transmisiones en vivo de todo internet. Como punto de comparación, YouTube representa sólo el 5%.

Otra estadística lo hace aún más tentador para los publicistas, pues más del 60% de sus jóvenes visitantes lo miran durante más de 20 horas a la semana. Es una cifra que envidiaría cualquier ejecutivo de televisión.

"¡Si uno hubiera dicho hace 10 años que la gente iba a sentarse a mirar a otra gente jugando videojuegos y que eso sería un gran negocio, nadie lo hubiera creído!", exclama Butcher.

El éxito de Twitch nos indica cómo el paisaje de los medios está cambiando. El crecimiento incontrolable de los sitios de transmisión online en vivo ha llevado al estrellato a jóvenes vloggers (video bloggers), como JJ de Watford, Inglaterra, quien tiene más de 8 millones suscriptores regulares, lo que lo hace muy influyente, y es un aficionado de Twitch.

Esta nueva red de videogamers no sólo permite a los gamers transmitir sus videos, es además un líder en juego competitivo, un deporte espectáculo semiprofesional que está ofreciendo premios más grandes más grandes que el de algunas disciplinas profesionales.

En un campeonato mundial disputado recientemente en Seattle, Estados Unidos, el monto total de los premios superó los US$10 millones.

 "Y en Asia se vuelven locos con eso. Por eso es que se pueden hacer eventos de deportes electrónicos y llenar estadios y tener premios de US$11 millones... ¡es una locura!".JJ. 

Para millones de jóvenes y jugadores en todo el mundo, esto representa una gran parte de su vida cotidiana, así como lo es el deporte para las generaciones previas a la actual.

Fuente: BBC MUNDO 

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