Ayer Google anunció, que el siguiente
paso lo darían en forma de Tablet con el Project Tango, y que NVIDIA se
encargaría de darle potencia al asunto. Pero sobre la tecnología 3D, se habló
poco, y es precisamente la protagonista del invento.
Afortunadamente
la compañía israelí encargada de ella, ha realizado un comunicado para informar
que son ellos y su tecnología MV4D los que están detrás del proyecto de Google,
siendo este el primer producto en usarla. De paso muestran algunas
aplicaciones prácticas.
Mantis
Vision, es la encargada servir el
sistema completo y proveer a Google el conjunto necesario para la captación de
contenidos 3D, como el software, drivers, el diseño de la cámara, y el de los
sensores que captan la profundidad de los elementos.
No
hay una descripción muy clara sobre su funcionamiento, pero en resumidas
cuentas se puede decir, que un primer sensor o proyector, envía un patrón de
luz sobre los objetos en el área, como una red de pesca que no es perceptible a
simple vista.
Su
objetivo es establecer una estructura
para que el resto de sensores - infrarrojos - y cámaras puedan hacer su trabajo de forma
sincronizada, elaborando en tiempo real
el conjunto de imágenes que conformarán el mapeado 3D.
De la información obtenida ayer, se sabe que
una de las cámaras es de 4 megapíxeles, y otra cuenta con un gran angular de
170 grados. Cuenta en el hardware, con un chipset NVIDIA Tegra K1, con 4GB de RAM, 128GB de memoria interna y una pantalla de 7 pulgadas Full HD.
Este proyecto, ha sido desarrollo de durante
más de nueve años, más allá del software y hardware necesario para su
funcionamiento.
Mantis quiere promover la creación de un ecosistema que le saque partido, y parece que ha encontrado Android y Google.
Ambas compañías salen beneficiadas de esta relación. Mantis Vision, lograría así poner en práctica a gran escala esta tecnología, contando con mayores recursos para evolucionar, y Google, adquiriendo un socio más que le ayudaría a jugar todas sus piezas.
Lo que no se conoce aún es si los Montain View, comprarán a futuro a Mantis Vision, o solo seguirán siendo socios.
Amihai Loven, CEO de la compañía, mostrará en este vídeo, para discutir sobre las aplicaciones prácticas del registro de contenido 3D, con experiencias colaborativas para generar un contenido a partir de varios dispositivos, o el interés por parte de la industria del videojuego.
Mantis ha colocado en su canal de youtube un vídeo donde CEO de la compañía, Amihai Loven, utiliza el mismo para discutir sobre las aplicaciones prácticas del registro de contenido 3D, con experiencias colaborativas para generar un contenido a partir de varios dispositivos, o el interés por parte de la industria del videojuego.
Fuente:
Xataka.com
Publicado:06/06/2014



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