
Nintendo decidió comenzar con los detalles sobre su nueva
consola haciendo una conferencia en línea para los que saben japonés, y
el propio Satoru Iwata decidió revelar los detalles que más nos
interesa sobre la Wii U, como el precio, las versiones y las
especificaciones.
Debajo del capó
Satoru no detalló la profundidad del hardware de la consola, sin
embargo sí habló sobre sus capacidades. Ya sabíamos que la consola
soportaría una resolución de hasta 1080p, sin embargo contó que el chip
gráfico de AMD es compatible con GPGPU, o sea, todo lo que corra en la
Wii U podrá hacer uso de cómputo avanzado además de mostrar las
respectivas gráficas. Esta tecnología es “usada” en el Unreal Engine 4 para calcular el rebote de la luz, por ejemplo, pero Epic Games no está dispuesto a llevarlo a esta consola.
El procesador fabricado por IBM sigue siendo un misterio, pero la
memoria que lo acompaña ya no. La consola cuenta con 1GB dedicado para
el sistema, y de forma adicional 1GB para uso exclusivo de juegos, lo
que deja a la consola con 2GB de memoria en total. Mucho más de lo que reportábamos anteriormente, y daría pie juegos con más detalle, menos carga, y quién sabe qué más.
El consumo energético es bastante menor que las consolas actuales:
75W al estar jugando, y 45W cuando el sistema está ocioso o haciendo
cosas no exigentes, como navegando por Internet o viendo un video.
Los juegos podrán llegar en discos de 25GB, algo que a muchos les
sonará a “Blu-Ray con tecnología propietaria”. Pero no tendrá el mal de
PlayStation 3, que no puede leer los discos a más de 9MB por segundo.
Wii U podrá acceder al contenido de ellos a 22.5MBps.
Controles, fechas y precios
La consola estará disponible este sábado 8 de diciembre
en Japón, y es posible que la fecha sea muy cercana en América y
Europa. Vendrá en dos modelos: una versión blanca básica a costar JPY$
26.250 (USD$ 337.70) y una versión negra “Premium” por JPY$ 31.500 (USD$
405), ambas con cable HDMI para que no tengan que salir a comprar uno y
el característico control.

La gran diferencia entre ambas es que la versión cara trae 32GB de memoria interna, mientras que la versión básica sólo 8GB como lo reportamos anteriormente. Además, este paquete en negro incluye stands para posar los controles, entrada exclusiva a la red Nintendo Network Premium y
descuentos del 10% en lo que se venda allí. Esto calza bastante con el
perfil: más almacenamiento para guardar las descargas desde la red que
vienen con descuento, si me preguntan. Espero que los juegos no pesen
8GB cada uno eso sí.
Nintendo Network Premium parece ser un servicio tipo
PlayStation Plus, pero Iwata se guardó los detalles. Esperamos saber más
pronto, especialmente si Nintendo tiene la intención de cobrar algo por
el servicio en línea que hasta ahora es gratuito.
El control Wii U Gamepad también se guardó los detalles, como la
resolución. Empiecen a preocuparse, el precio de este aparato
es JPY$13.440, lo que equivale a USD$173. Bastante salado, lo mismo que
una Nintendo 3DS y peligrosamente cerca a una PlayStation Vita. Pero
hey, Nintendo dice que la latencia entre presionar un botón y ver la
acción reflejada en la pantalla de Wii U Gamepad es entre imperceptible y
nula.
Wii U Pro Controller también estará disponible durante esas fechas
por JPY$ 5.000 (USD$ 65), un precio relativamente aceptable. No viene en
el paquete, se compra por separado al igual que el resto de accesorios
no incluidos.
Lo que queda para Occidente
No piensen que todo lo que Nintendo anunció para Japón correrá de
igual forma para el resto del mundo. Es muy posible que la fecha se
mantenga igual, avance o retroceda un par de días, al igual que lo que
ofrecen ambos paquetes.
El precio en dólares “debería” ser de USD$ 349 por la versión de 32GB, y USD$299 por la versión de 8GB, aunque no descarto que me sorprendan
cobrando USD$299 y USD$249, respectivamente. De igual forma, el precio
del control Wii U Gamepad podría situarse en USD$149 y el Wii U Pro
Controller en USD$69.
Nintendo también habló de New Super Mario Bros. U y Nintendo Land,
que serán lanzados de forma simultánea con la nueva consola. Queda poco
para el anuncio de Nintendo por estos lugares, así que esperamos saber
mucho más de estos juegos durante el siguiente Nintendo Connect.
Fuente: Niubie
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