
Uno de los principales sellos visuales que marcan a la saga Dead or Alive son sus bellas luchadoras con implantes de silicona y helio .
En recientes declaraciones el director de Dead or Alive 5, Yosuke
Hayashi, comentó las razones tras las peleadoras, su representación y
los motivos culturales tras su look:
“Siempre hemos pretendido mostrar a las chicas de la manera más
atractiva posible y eso es algo que no vamos a cambiar. Somos
desarrolladores japoneses y creamos personajes femeninos basados en
nuestro sentido creativo y común. Cuando tomas esos factores a países
extranjeros tiende a ser mal interpretado, con gente que lo considera
sexista o despectivo.
Mostramos a las mujeres así para nuestra cultura… y no podemos
evitar si en otros países ven esto como algo malo. Dentro de Japón,
contamos con nociones y moral en las que basamos nuestros personajes;
los hemos creado como los conocen y no vamos a cambiar eso”.
No dudo que la representación femenina en el juego es básica y llena
de fantasías masculinas -que, siendo honestos, en parte ayudan a
caricaturizar al gamer-, pero no se trata de juzgar al juego,
su motor de combate o cosas relacionadas a la experiencia del usuario;
hablamos de diseño. El excesivo idealismo de los atributos de las
peleadoras de DoA no es distinto a la idealización masculina de Dante en
Devil May Cry 3, del escuadrón Delta en Gears of War o de Batman en la
saga Arkham; todo es fantasía y la venta de imagen.
Las chicas son guapas, voluptuosas y su “diseño” ha sido apoyado por
jugadores de todo el mundo… si eso es bueno o no, cosa de cada uno. Cada
quien apoya con su compra.
Fuente: Niubie
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