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DOOM 4 no cometerá los mismos errores que RAGE


Poco o nada hemos vuelto a saber en torno a DOOM 4 y sus "posibles y filtradas" imágenes de hace unos meses. Con la Quakecon recien terminada, en iD Software han hecho balance a lo largo del año acontencido y del que han sacado en claro que la nueva entrega del shooter no cometerá los errores acaecidos con RAGE.

El director creativo de iD Software, Tim Willits ha hablado para PA Report comentando algunas de estas tareas que piensan poner en marcha para la próxima entrega de una de sus franquicias más conocidas:
Una de las cosas que hemos aprendido con RAGE, es no trabajar con ningún editor como EA y si hacerlo con gente como la de Bethesda. Muchos editores a los que presentábamos el proyecto de RAGE y en el que les mostrábamos algunos diseños no entendían ciertas cosas. ¡Sabían que estábamos haciendo un título en primera persona, somos iD Software!
El ejecutivo comentó que desde entonces todo juego llevaría consigo un plan a la hora de presentarse; algo que ya ocurriera cuando según comenta Willits todo el mundo sabía que Bethesta trabajaba en un nuevo Elder Scrolls, pero la información que se daba sobre él era con cuenta-gotas, detalle que les hacía tomar ventaja en grandes eventos del videojuego.
Y les ha funcionado a las mil maravillas. Esperamos tomar nota de esto nosotros también. Es algo equiparable al caso de Valve. Todo el mundo sabe que están desarrollando Half-Life 3, será genial. Va a ser impresionante cuando la gente lo vea, será muy emocionante.
Durante la Quakecon de este año, John Carmack ha revelado que gran parte de los desarrolladores de iD Software están centrados trabajando en DOOM 4. No se han dado detalles en referencia a una posible fecha de lanzamiento así como las plataformas para las que se pondrá a la venta.



Fuente: Blogocio

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